Digital Pioneers – Lancement de la campagne Kickstarter pour le documentaire CGM !

Et voilà, + de quatre ans après avoir récupéré les archives de Larry Yaeger lors d’un passage éclair à Londres, avec l’aide des mon équipe, je lance officiellement la campagne Kickstarter pour financer le documentaire CGM, Digital Pioneers : The Story of Digital Productions.

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Le projet aura été repoussé à de (trop nombreuses) reprises. De son inception en mars 2017, à aujourd’hui novembre 2021, le monde a tellement changé que c’en est limite devenu une autre époque ! Jugez plutôt :

  • Mars 2017 : je pars pour la première fois aux USA pour un voyage en famille de deux semaines, qui me démontre la faisabilité d’un tel projet, en plus de rencontrer Larry Yaeger pour la première fois en chair et en os, et de lui expliquer l’idée de ce documentaire
  • Septembre 2017 : avec mes compères Quentin et Jeanne, nous partons pour une mission commando de 24h aller-retour à Londres pour récupérer des archives LaserDisc, cassettes U-Matic, et diapositives pour officiellement poser les premières pierres du documentaire
  • Octobre 2017 : grâce à un passage dans la vidéo Terminator 2 3D de l’ami Durendal, ma chaîne dépasse le sacro-saint palier des 10 000 abonnés, ouvrant la voie à la demande pour le programme de financement du CNC Talent. Problème : je n’ai aucune compétence pour toutes les démarches administrative nécessaires…
  • Novembre 2017 : j’enchaîne tellement de boulots en même temps que le projet est fortement ralenti (surveillant dans mon ancien lycée, monteur vidéo intermittent pour Game One, présentateur pour Laser Game TV, cadreur/monteur/voix off pour Gong TV, monteur/cadreur pour la chaîne de l’Imperator Projector, et bien sûr ma propre activité sur ma chaîne YouTube pour CGM)
  • Rentrée 2018 : avec le succès de l’épisode Matrix, la chaîne connaît un boost bienvenu de + de 1000 abonnés et les projets semblent enfin s’enchaîner à un rythme normal, avec la sortie du CGM 17 en fin septembre et la bande-annonce Matrix Reloaded et Revolutions fin octobre. Oui, mais tout cette activité va connaître une halte soudaine (et logique), puisque je décroche un taf de monteur vidéo à plein temps ! Priorités et priorités jouant, je privilégie mon nouveau boulot, plutôt que la chaîne YouTube.
  • Janvier 2019 : Le vidéaste Cyrilmp4 me met en avant dans une vidéo consacrée aux chaînes sous-côtées, et fait instantanément passer mon nombre d’abonnés de 14 000 à 32 000 l’espace d’un week-end. Génial, et effrayant en même temps, sauf que de mon côté je suis encore à fond sur le boulot pour espérer décrocher un CDI, que je ne peux pas pleinement en profiter, ne sortant qu’une vidéo de news pour remercier et tenir au courant les nouveaux comme les anciens abonnés (le CGM 3 Redux sortira cependant fin janvier, après avoir été repoussé de la fin d’année 2018, car pas assez de temps pour le fignoler assez).
  • Mai 2019 : Sans raison aucune, la chaîne YouTube est démonétisée, m’enlevant la visibilité de l’algorithme plus que les maigres revenus pubs. Je suis néanmoins en CDI, mais le boulot est toujours intense, ne me laissant que peu de temps pour mes projets, et la chaîne en pâtit tout logiquement avec à peine six vidéos publiées dans les 10 premiers mois de 2019. Petite satisfaction cependant, je fais ma première conférence universitaire à l’invitation de Caroline Renouard, MCF en Cinéma à l’Université de Lorraine à Metz.
  • Rentrée 2019 : tout s’accélère enfin ! Je fais la connaissance d’un producteur, Marin Dalmier, qui vient de se lancer et cherche des vidéastes à accompagner pour obtenir l’aider du CNC Talent. Très rapidement, je produis (avec l’aide de mon compère Quentin) une vidéo de pitch pour obtenir l’aide et enfin remettre le projet de documentaire sur les rails :
  • Octobre 2019 : Relancement de la chaîne, avec le tournage de 13 interviews en Italie en marge du VIEW Conference, grâce à l’aide technique de l’éternel ami Quentin. Le rythme d’une vidéo par mois reprend, avec de nombreuses interviews prestigieuses comme celles des réalisateurs Dean DeBlois ou Peter Ramsey ainsi que des anecdotes comme celle sur Le Retour du Jedi ou Austin Powers 2 !
  • Février 2020 : J’obtiens l’aide du CNC Talent à hauteur de 50% de la somme demandée, après avoir fait repasser le projet une seconde fois devant le jury. Rapidement, une nouvelle vidéo de pitch est tournée avec l’ami Quentin, dans le but de lancer un financement participatif pour obtenir le restant du budget.
  • Mars 2020 : COVID ! Tout est à nouveau mis en pause, on continue cependant à fignoler le projet en coulisses, mais les voyages sont rapidement compromis hors du continent, et on ne sait pas jusqu’à quand. Peut-être pourra-t-on partir à la rentrée 2020 ? La réalité sera toute autre…
  • Fin 2020 : Le documentaire est une fois encore repoussé, pour cause d’interdictions de voyager hors du continent. Heureusement, mine de rien, cette année 2020 aura été la plus productive de toute la chaîne, avec pas moins de 19 vidéos sorties, dont 14 en rapport avec CGM (et deux gros épisodes) ! Je suis alors en discussion avec l’un des deux co-fondateurs du studio deGraf/Wahrman Inc pour continuer sur cette lancée, et raconter l’histoire de RoboCop 2, en espérant une sortie pour le premier trimestre 2021 (pauvre naïf, ah ah ah !).
  • Avril 2021 : Rien ne va plus ! Entre les vaccins COVID qui peinent à arriver à la tranche d’âge de l’équipe pour espérer partir tourner le documentaire aux États-Unis, les intervenants du CGM RoboCop 2 qui soit abandonnent complètement (le fameux co-fondateur du studio), soit doivent se refilmer et font face à des problèmes matériels. Pour couronner le tout, les travaux de rénovation dans mon appartement accusent des retards de plus de quatre mois, et la lassitude commence à peser (ces travaux ne sont toujours pas terminés à l’heure où ces quelques lignes sont rédigées)
  • Rentrée 2021 : La lumière au bout du tunnel ! Les voyages aux États-Unis seront à nouveau possibles à partir du mois de novembre 2021, l’animation 3D pour la bande-annonce du Kickstarter a été finalisée par l’ami Bastien Fraslin, les interviews pour le CGM RoboCop 2 sont enfin toutes terminées, le festival Les Intergalactiques m’invite pour parler du film 2010 : L’Année du Premier Contact qui fait partie du documentaire CGM, et on a même pu filmer un PUTAIN de scanner Cyberware dans les locaux de l’association MO5.COM !

  • Rentrée 2021 : Lancement du Kickstarter pour le documentaire CGM, Digital Pioneers : L’Histoire de Digital Productions !
  • CGM – Retour sur les 7 premiers mois de l’emission…

    7-premiers-mois

    Ça y est ! L’épisode 9 de CGM est enfin sorti, et avec lui est venu le temps de revenir sur le chemin parcouru par ma petite émission en à peine sept mois. Une évolution que beaucoup d’entre vous ont scruté depuis le premier épisode, voire même avant pour ceux qui me connaissent depuis plus longtemps, et sur laquelle j’ai choisi de retracer pour vous dans ce nouvel article !

    Depuis la sortie de la première vidéo, le 30 août 2013, l’émission n’a cessé de prendre de l’ampleur. Parti d’un format volontairement court, limité à moins de 5 minutes, j’ai très vite compris qu’il fallait impérativement étendre la durée, critiquée par les nombreux commentaires reçus sur YouTube. L’épisode 2 a donc été axé en ce sens, toujours avec un seul film, mais en mettant l’accent sur le background des effets au moyen d’image d’archives trouvées sur l’excellente chaîne VintageCG. Restait que je n’étais toujours pas à l’aise devant la caméra, ne m’autorisant en effet pas à bouger ni à utiliser mes mains de façon à pouvoir incruster facilement de la vidéo en post-prod sur l’espace de mon écran TV. Étant alors encore très peu familier avec l’utilisation du fond vert, si ce n’est qu’en théorie seulement, j’ai donc tourné par la suite l’épisode 3 en me disant que passer mes mains ou placer des objets devant l’écran serait jouable, en découpant le tout ensuite en post-production. Grave erreur, puisque le temps passé sur le découpage (très approximatif) de deux plans m’aura pris la bagatelle de 8 heures, image par image.

    Ce découpage de pouce… Le temps passé dessus…

    Ce découpage de pouce… Le temps passé dessus…

    Le fond vert sera donc définitivement adopté à l’occasion de l’épisode 4, après une session d’enregistrement totalement irrécupérable sur fond bleu, ainsi que quelques conseils de mon ami Durendal. Cet épisode marquera d’ailleurs d’autres premières fois : premier guest en la personne d’Anyasekai, dont la session d’arrachage de haut vous sera un jour dévoilée (quand j’aurais assez de scènes ratées pour en faire une petite vidéo), mais aussi premier épisode à réellement chercher à interpréter l’utilisation de l’image de synthèse plutôt que de parler de la création des effets (je manquais en effet de sources), ou encore à directement faire appel à l’un des artisans des premières images de synthèse, cette fois-là en la personne du réalisateur français Jérôme Diamant-Berger (L’Unique, 1986).

    À partir de là, travailler directement avec les personnes qui étaient à l’époque en première ligne deviendra une priorité. Plusieurs raisons à cela : la recherche de l’authenticité, de l’information que personne n’a pu avoir, mais aussi et surtout une envie, celle de rendre CGM incontournable dans son domaine, et non plus seulement le fruit de longues recherches s’appuyant sur des documents accessibles à tous. Un pari qui sera manqué sur l’épisode consacré à Star Trek, où je ne réussirai à contacter Jon Luskin d’ILM qu’après la sortie de l’épisode, mais qui commencera à porter ses fruits à partir du 7 (l’épisode 6 sur TRON ayant naturellement eu assez de matière pour que je puisse longuement en parler).

    Larry Yaeger

    Larry Yaeger

    Vint alors ce que je considère encore comme une véritable chance : rentrer en contact avec deux anciens de la compagnie Digital Productions, Jeffrey Okun et surtout Larry Yaeger, pour parler de la création d’un monument de l’imagerie numérique trop souvent mis de côté : The Last Starfighter. Pour la première fois depuis le début de la série, j’avais là la possibilité de ne plus simplement me baser sur mes recherches personnelles pour l’élaboration d’un épisode complet, mais bien de puiser à la source, et quelle source mes amis ! C’est simple, après avoir repoussé ce que croyais être mes propres limites pour TRON, j’étais sur le point d’écrire l’épisode le plus dense et le plus complet de CGM, rien que ça. Et si, à la base, l’épisode 8 ne devait que parler du long-métrage de Nick Castle, l’ajout de 2010 au casting se fera très naturellement de par la mine d’informations et de documents trouvés ou fournis en plus par Larry Yaeger.

    Restait néanmoins un nouveau challenge à relever pour moi, à l’occasion de l’épisode 9, celui de dépasser la barrière de la langue (japonaise) et ainsi commencer à évoquer les débuts de l’image de synthèse dans l’animation en général. Vaste sujet que celui-ci n’est-ce pas ? Sachez que je ne devais à la base faire qu’un seul et unique épisode consacré aux animés nippons, mais qu’il est très vite apparu que ma méconnaissance totale de certains long-métrages comme Gundam : Char’s Counterattack (1988), ou encore les deux premiers films Patlabor (1989 & 1993), constituait à mes yeux une sorte d’avertissement à ne pas brûler les étapes et donc à prendre mon temps. Je savais ainsi, grâce à mon cher Kara, que j’avais déjà une mine d’informations attendant patiemment d’être traduite du Japonais pour Golgo 13 mais cependant, pour LENSMAN, c’était le contraire total ! Depuis que j’avais appris l’existence du film, en 2006, aucun document, aucune information n’était parvenue jusqu’à mes oreilles et j’étais prêt à me résoudre à n’en parler qu’en analyse personnelle. C’était cependant sans compter sur l’un de mes contacts, Fred Parke, déjà rencontré après la sortie de l’épisode 2, mais aussi sur la rencontre de Jonathan Clements, un historien du manga et de l’animation japonaise, dont l’analyse en commentaire audio de Golgo 13 m’avait tout de suite séduit.

    De gauche à droite : Émeline, moi et Loïc

    De gauche à droite : Émeline, moi et Loïc

    Toutes ces sources à portée de main, et grâce à trois amis traducteurs que sont Emeline Boucheron, Satoshi Sawara et Loïc Galand, j’entrepris alors d’écrire l’épisode 9 de CGM sous un angle nouveau, bien plus porté sur la genèse des auteurs et créateurs. Un choix assumé par le fait que, étant moi-même journaliste dans le domaine du Japon depuis 2008, je ne pouvais me refuser l’opportunité d’être le plus complet possible sur un sujet… tout bonnement jamais évoqué à ce point en détail sur la toile ! Cette obsession du détail ne fut cependant pas simple à mettre en images lors du montage de la partie sur LENSMAN : le film n’ayant jamais connu une ressortie en DVD, son unique making-of restait toujours prisonnier d’une box LaserDisc japonaise se négociant entre 100 et 200 € sur les sites d’enchères nippons ! Cela restera un grand regret de ne pas avoir pu l’exploiter donc, mais l’investissement était trop important pour un seul épisode…

    Le coffret LENSMAN LD Special

    Le coffret LENSMAN LD Special

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    Au bout de ces sept premiers mois passés sur CGM, je réalise que le travail accompli et le nombre de mues perpétuelles n’auraient pu être possibles sans vos retours à vous, ceux qui suivent mon émission avec attention et, parfois même, passion. Vos commentaires, vos messages personnels, vos encouragements perpétuels à persévérer ont été (et continuent d’être) un véritable moteur pour me permettre d’avancer. À l’heure où cet article est rédigé, vous êtes 1138 abonnés sur ma chaîne YouTube, 505 sur Twitter et 308 sur Facebook ! Cela pourrait sembler n’être que broutille, ou même de la pacotille en comparaison de grosses pontes du web, mais je réalise néanmoins ceci : CGM est une émission culturelle, avec une petite touche d’humour certes, mais qui parle d’un sujet loin d’intéresser autant les masses que les sempiternelles chaines de tribulations de chambrée ou de let’s play. Je sais pertinemment que je ne pourrai certainement jamais atteindre le million de vues, ni même d’abonnés… MAIS je relativise naturellement en me disant que même si je n’ai qu’un « petit millier » d’abonnés, et bien c’est un sacré bon petit millier !

    Soutenez CGM sur Tipeee !

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    Pour finir, je conclurai en remerciant mille fois ici mes trois premiers Tipeurs que sont Kazerlelutin, Lionel et TrAsKiN, vous êtes juste géniaux les gars, et votre soutien me va vraiment droit au cœur 😀 !!! On se quitte ici, mais je vous donne rendez-vous au prochain article et, bien sûr, pour l’épisode 10 consacré à Rock & Rule et StarChaser !